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打游戏超过5小时 网游者收益归零

来源:盛绿设计 等级:默认等级
发布于2007-01-20 00:10 被读22次 【字体:
    1月19日消息:据成都日报报道,备受关注的网络游戏防沉迷系统即将推行。昨日在成都举行的中国游戏产业高峰论坛年会上,新闻出版署音像电子和网络出版管理司副司长寇晓伟首次明确了全面运行时间。据称,经过一年来的试验和测试,目前所有防沉迷方面的工作、文件都已准备完毕,总体实施方案也已经提交有关部门,获批后最快将在今年一季度开始运行。

  寇晓伟称,防沉迷系统的实施将分阶段进行:
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开发阶段,持续2个月;测试阶段,持续半个月至1个月。此后,防沉迷系统就会进入正式推出阶段,所有的游戏将全部按照防沉迷系统的要求和标准运营。据介绍,此次实施的网游防沉迷系统将只针对未成年人,0—3小时内视为正常游戏时间,超过3小时后,5小时内游戏收益降为正常值的50%,5小时以上游戏收益降为0。

  业界如何看待防沉迷系统?盛大、征途、金山等国内游戏巨头纷纷表示赞同。记者在采访中了解到,由于免费模式的全面推行,各大游戏公司其实更看重玩家在虚拟物品交易中的活跃程度,而并非希望其花费大量时间在练级上。在网游风靡之时,游戏公司更注重自己的社会责任。因为从长远来看,如果网游成为社会问题,将制约整个行业的发展。

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